剧情上,为了跟初代圆上,有很多地方让人感到遗憾或者不适应:文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/587.html
- 亚瑟剧情杀,其实仔细看,二代很多重要角色都没有在一代出现过,比如查尔斯和女武神。亚瑟在一代没有被提及,二代也没必要非得死,比如选择离开隐居等等。应该给玩家一个选择的机会,比如荣誉值高于多少,或者哪些剧情做了什么样的选择等等。
- 哈维尔两代作品的反差没有讲好。本来以为会看到哈维尔渐变的过程,但是直到第六章尾声也没有感受到,突然哈维尔就站在了对面,虽然有枪口朝天的细节,可是仍然难以讲圆为什么二代的哈维尔会变成一代的他。
- 约翰成了拖后腿的。能够理解,二代主角不是他,不能抢了主角风头,但是二代里的约翰完全不像是一个混了多年帮派还独自在外混过的人,哪哪都有他拖后腿。如果没有西恩剧情垫底,我都怀疑范德林德帮最菜的成年男性成员就是他,没准连厨子和大叔都打不过。
游戏系统有着一些地方,让我觉得不合理或者可惜:文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/587.html
- 通缉系统,这个很多朋友都提及了。风滚草镇一个地图最偏僻的地方,源源不断有警察增援过来也就罢了,一个美军基地跟我对攻居然要靠警察来解围?!
- 黑市买卖,可以卖马可以卖车,连香烟卡都收,唯独不能卖枪。捡了不少新的武器装备,对不起卖不掉。
- 瓜马岛那么大一张地图,只有一小块做了内容,本来十分期待能有和前四章不一样的体验,到头来潦草结束。
- 荣誉值系统,抢劫农庄杀掉里面的人不掉荣誉值,打死农庄的一头牛或者一头猪掉荣誉值;抢劫运钞车杀掉保镖不掉荣誉值,杀了保镖的马掉荣誉值;捆起来一个人,把他扔到水里淹死不掉荣誉值,搜他身上东西掉荣誉值。
- 此外在通关之后,新奥斯汀广阔的土地上,不再有之前那样丰富的支线任务和随机事件,游戏内容少了太多
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