在前几个月的E3展上,作为重头戏出现的《赛博朋克2077》可谓是赚足了眼球。游戏支持官方中文文本,还有官方的中文配音,可以说是诚意满满。抛开游戏本身,游戏的制作商也是我们非常熟悉的,它就是制作过《巫师...
《GTA6》可能因为《GTAOL》神仙太多,而放弃进入PC?
众所周知的一件事情,GTA5的线上模式目前外挂已经到了横行的地步,可以说战局30人中有一半的人都是神仙,无敌基本上已经成为了基础操作,而还有一个更恐怖的事情,那就是将近80%的玩家都是刷钱刷级来的,面...
辟谣《GTA6》外媒确认《GTA6》的泄露是假的!
外媒确认《GTA6》的泄露是假的 日前,一名国外玩家在Reddit上爆料了《GTA6》的大量细节(相关新闻),称《GTA6》将设定在上世纪70/80年代,灵感来源于Netflix的电视剧...
《GTA6》终于提上议程,R星对研发周期不满,两年即可展现?
GTA系列的研发周期在当年并不算长,两年的时间R星就出款了三部GTA,这样的速度在当时我想也无人能及了吧,不过三款游戏的画质差距并不是很大,甚至一点点改进都没有,不过拥有自己独特的城市这也算是最大的进...
这下可以放心了!外媒确认《GTA6》的泄露是假的!
昨天一名国外玩家在Reddit上爆料了《GTA6》的大量细节(相关新闻),称《GTA6》将设定在上世纪70/80年代,灵感来源于Netflix的电视剧《毒枭》,只登陆次世代主机。消息发布后,引起了国内...
没有PC版本?!《GTA6》海量细节曝光
今玩家们对于《GTA6》的热情一直没有间断过,近日又有一些新的传言在Reddit上出现,而且这次的爆料非常多。最重要的是,这次的传言称《GTA6》只登陆次世代主机,也就是PS5和Xbox Scarle...
R星母公司CEO:《GTA6》将不会让玩家等待太久
GTA6中文网6月27日消息 近日,Take-Two(R星工作室的母公司)的CEO Trauss Zelnick在接受国外媒体GamesIndustry采访时表示,《GTA6》不会让玩家等太久,而且其...
探究《GTA6》迟迟不出的几大原因,为何R星要选择避嫌?
据往年的GTA新作发布周期来看,GTA6确实已经超出了很长时间,GTA的制作时间平均周期为3年,就算GTA6很复杂,我们在加上两年也绰绰有余了,但是六年过去了我们还是没能见到GTA6的风采,这是因为些...
《GTA6》会更快到来?官方表示:七到八年的开发周期太长
近期,《侠盗猎车手(GTA)》、《荒野大镖客》与《无主之地》系列开发商的母公司 Take-Two 的 CEO Speuss Zelnick 在 E3 展接受媒体访问时,透露:旗下《荒野大镖客2》与《无...
猜想:《GTA6》重返“罪恶都市”与“自由城”,两大城市随意切换?
想必这些年GTA6的消息大家已经看到好多,但都无法证实其中真实性,官方也并不会出现一些提前爆料的讯息,在多年前GTA5在发售的时候也就出现了宣传片而已,不过外网就有一家媒体通过宣传片制作出来洛圣都地图...
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