Rockstar Games,是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,其总部设于美国纽约州纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/336.html
R星旗下目前在包括北美,欧洲以及亚洲等地有八个工作室正在运营,制作了一系列诸如《侠盗猎车手》、《荒野大镖客》、《马克思·佩恩》、《侠盗猎魔》、《恶霸鲁尼》、《乒乓球》、《湾岸午夜俱乐部》、《黑色洛城》、《勇士帮等》。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/336.html
发展简史:文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/336.html
Rockstar同暴雪娱乐公司、Epic和Valve等相比,资历短了许多。但是公司成立的时候刚好赶上电脑游戏开始兴盛的1998年。萨姆·豪瑟(Sam Houser)和自己在大学时代的好友特里·多诺万(Terry Donovan),以及弟弟丹·豪瑟(Dan Houser)一起加盟了Take Two Entertainment。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/336.html
之前豪瑟曾经在大名鼎鼎的BMG Entertainment伦敦分部任职8年,负责BMG Interactive产品的发展和推广。而当时多诺万也在BMG工作,隶属一个叫做Arista Record的部门。BMGI存在的时间很短,由于经营不善被BMG卖给了Take Two Entertainment。新的游戏公司成立之后,公司的总部也转移到了纽约,也就是后来GTA中“Liberty City”的原型。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/336.html
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Houser两兄弟,上面的是Sam Houser文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/336.html
不过很有意思的是,在后来为RockStar打下一片天地的《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)前两部其实并不是RockStar自己的作品,而是一个苏格兰公司DMA Design的手笔。这个在1988年创立的老公司真是命运多舛——96年公司卖给了英国出版商Germlin Interactive,没过两年,InfoGames收购了Germlin,并且计划出售DMA Design。99年,也就是RockStar成立一年之后,Take Two Entertainment以1100万美元收购了DMA Design。可惜到这儿还不如是个头——一年之后公司又搬家到苏格兰。不过一直过着流浪生活的DMA Design在98年拿出了自己的经典游戏GTA。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/336.html
2004年,Rockstar再次扩容。Mobius Entertainment被买下,并且成为Rockstar Leeds。这个子公司主要负责PSP和GBA平台的游戏开发。现在市面上的PSP版本《侠盗猎车手》都是他们的杰作。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/336.html
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如今的《侠盗猎车手》已经基本上占领了所有游戏平台。而现在一提起Rockstar,多数人的第一反应也还是《侠盗猎车手》。不过Rockstar也在尝试一些新的领域,比如乒乓球游戏。这个可是从来没有商业游戏出现过的领域,不知道《侠盗猎车手》是否有信心吸引玩家呢?等这个游戏发布吧。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/336.html 文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/336.html
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