前R星开发者解释GTA6游戏首发为何不登陆PC平台

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前R星开发者解释GTA6游戏首发为何不登陆PC平台

前GTA5和荒野大镖客2动画师Mike York在一期视频中解释为何GTA6 PC移植需要这么长时间。主要有两个原因:专注于畅销产品以及PC版游戏涉及大量细致和艰苦的工作。York解释说在开发GTA5时,PS3就是首要开发平台,因为R星优先考虑畅销产品。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/25796.html

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以下是外媒从York油管视频中总结的部分节选:文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/25796.html

“主机版发售后,PC移植版要花这么长时间才能推出,主要原因之一是开发者希望将其做到最好。他们必须解决所有这些他们还没有解决的小bug——他们把它们放在一边,他们还没有看到它们。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/25796.html

我想谈的主要事情之一是,PC移植之所以出现得较晚,而不是最先出现,是因为他们想要优先考虑畅销产品。大多数时候,尤其是过去,PlayStation是最畅销的主机。PlayStation是一款值得拥有的主机,大部分时候其销量超过其他任何主机,每个人都在PlayStation上玩游戏文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/25796.html

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因此,开发者会集中精力确保PlayStation版本,确保游戏运行良好。然后他们会移植到Xbox——通常他们会同时进行。例如,当我开发GTA5时,我们当时专注于PS3和Xbox。但我们主要是将PS3推向极限,因为PS3在当时使用内存和其他东西方面是更好的硬件。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/25796.html

所以我们投入了所有的精力,尽最大努力为PS3优化。然后我们将该版本同步移植到Xbox,我们开发这两个版本并对其进行测试。PC版是那种在后面的版本,就是同时开发PS3和Xbox两个版本然后还要打造的版本。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/25796.html

总是有PC版本,但打磨不好。它只是为其他游戏提供养分,让它们发挥作用。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/25796.html

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当你想要移植游戏时......假设你的游戏在PlayStation上看起来非常好,玩起来非常好,帧数很不错,很少有错误。一切准备就绪,您可以向公众发布。现在,就可以开始关注PC移植了。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/25796.html

当开发人员进入流程的PC移植部分时,他们要做的是现在有新的想法来推动事情。例如,他们可能会进入一个场景并说“哦,我们现在在电脑上,我们有更多的内存,我们可以像我们一直想要的那样在这里添加一些雾,但它是对于主机来说太多了。'他们可以做很多不同的事情,例如添加更多角色,他们可以填充更好的树叶。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/25796.html

因为PC硬件将能够更好地运行它。因此,他们将会为当今市面上最好的硬件优化。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/25796.html

但是,话虽这么说,这一点对于每个人来说都很重要,记住:PC移植需要这么长时间的主要原因之一是它具有不同的架构和不同类型的组件。他们必须适应所有可能发生的不同事情。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/25796.html

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在PlayStation和Xbox上,主机硬件是统一的。说到PC,每个人都有不同的PC,他们的运行方式不同,他们有不同的硬件、不同类型的CPU和GPU。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/25796.html

在不同的配置期间,内存使用情况和游戏在后台执行的不同操作有时会失败并陷入混乱。归根结底就是如此。他们需要在PC上比在Xbox或PlayStation上更多地测试游戏。你必须对游戏进行大量测试才能使其正常运行,因此PC版本更加困难。”文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/25796.html

玩家担心GTA6主角杀掉前作主角:这次会是谁?

在GTA5中,前代GTA4三大主角之一,登场于资料片“失落与诅咒”中的强尼被崔佛杀害。正因如此,有玩家开始担心在GTA6中,R星是否会继续安排前代主角死亡呢?文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/25796.html

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由于之前有迈克或富兰克林在GTA6中回归的传言,不少玩家都认为会有前代主角回归,但不觉得他们会死亡。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/25796.html

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也有玩家表示强尼只是个DLC角色,觉得其存在感并不强。

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玩家控告GTA6中黑人太多?但现实中的罪恶都市有着66%的黑人

GTA6首个预告发布后,在全球引起了轰动。这一款备受期待的游戏引发了许多关于游戏肤色多样性的热议。有人对新作中黑人角色太多表达了不满,甚至有人认为游戏中的多元化被视为一种“政治正确”。于是展开了一场关于玩家的偏见的讨论。

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面对GTA6中黑人角色数量太多这一现象,一些玩家抱怨游戏中的角色构成过于倾向于某一族群,甚至表达了种族偏见。然而,根据美国人口普查数据,迈阿密是一个人口多元化的城市,黑人占比就是很多,这也直接影响了游戏的地理和角色设定。在现实生活中,迈阿密花园市有着相当多样化的人口构成,有66%的黑人和30.8%的西班牙裔。因此,游戏在角色设定上的多元化是符合所处城市实际人口构成的。

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对于一些玩家来说,游戏中黑人角色的比例还是过高,一些言论甚至被视为种族歧视而被删除。一些网友在社交媒体上反驳说:“在游戏里看到黑人对你来说很无聊吗?”“如果你感到被冒犯,可以选择不玩这游戏。”除了对黑人角色比例的争议外,还有一些玩家表达了对游戏中其他人物形象的不满,包括一些NPC角色的肥胖形象和女主角是拉丁裔等。这些言论突显出了玩家对于游戏角色形象的审美标准与偏见。

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然而,也有不少玩家对这些批评进行了反击。他们认为游戏的角色设置符合现实,以迈阿密为背景的犯罪都市自然应该以其多元化的人口构成为基础。其实,GTA6的角色设计非常符合现实,毕竟这是一个充满犯罪与黑暗的城市,可能也确实是因为黑人带来了黑帮等,造成本地区犯罪率居高不下。

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从游戏制作方的角度来看,他们需要在创作中考虑如何呈现一个更真实和多样化的游戏世界,并尊重不同玩家群体的文化和价值观念。玩家就安安心心玩游戏就可以了,种族偏见啊啥的,完全不是个人可以主导的,也有必要反思自身的偏见与固有观念是否是合理的客观的正确的。游戏应该是一个促进理解与包容的平台,而这也需要游戏制作方和玩家共同努力。希望未来的游戏界能够促进玩家之间的理解和尊重。

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