浅谈GTASA圣安地列斯,让我入坑的GTA神作

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浅谈GTASA,让我入坑的GTA神作

 

浅谈GTASA圣安地列斯,让我入坑的GTA神作文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/22414.html

写在前面:GTA系列曾经有2此惊艳到我的瞬间,第一次是童年时期接触到的GTASA。第二次则是在朋友家的PS4上接触到的GTA 5。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/22414.html

今天来聊聊GTA SA(国内译名为侠盗猎车手圣安的列斯),于2004年首发于PS2平台上的3D时代的GTA作品之一。SA的辉煌自然不必多说,该游戏在2005年被NUTS评为年度极致游戏,同时也获得了五项金摇杆奖。不过遗憾的是,当年还是个小孩并且什么都不懂的我自然是没有机会拥有属于自己的PS2。所以,直到很多年后的2010年,我才首次在朋友家的电脑上体验到了GTA SA的独有魅力。(没记错的话那会GTA4都发售2年了)可惜由于自己的技术问题等等,一直没有通关,对于剧情的理解也是处于懵懂的状态。直到前段时间假期游戏荒,偶然在IOS商店看到居然有R星移植的GTA SA,在点开截图一看,好家伙!这不就是我童年魂牵梦绕的黑叔叔CJ嘛。价格也不贵,也就30块钱。得!我毫不犹豫地冲动消费购买了这款游戏。经历了20来小时的游玩后,我也算是在不借助作弊码的情况下通关了这款游戏,也算是园了孩提时代的一个游戏梦吧。那么接下来,就让我来给大家介绍一下这款2004年发售,放到至今依然趣味十足的老GTA。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/22414.html

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剧情文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/22414.html

剧情不必多说,我相信大多数通关过GTASA的朋友对于游戏的剧情都有自己对于游戏的理解,我就简单说一下吧。 1992年,在自由城度过了五年时光的卡尔·约翰逊被哥哥斯威特叫回家,因为他们的母亲遭到了枪杀,主线任务从驾驶卡尔的自行车开始,期间CJ在经历了背叛,流放后。最后到杀死腐败警察汤谱尼结束。就我个人来说,我十分喜欢GTASA的剧情安排,因为它总是能在恰到好处的地方给人留下悬念,让你很难猜游戏的下一步发展。而这一点,R星也能恰到好处地反映在游戏上面。在GTASA前期,游戏中的大反派Tenpenny会要求CJ替他做一些 “脏活“ 并且要求CJ不能离开Lossantos。而如果我们在这时候通过其他方法强行离开Los Santos及其周围的乡村区域时,便会被莫名其妙地获得最高的通缉。尽管这是系统上的强制设定,但是结合其Tenpenny对CJ的要挟,也可以从另一个侧面来反映出Tenpenny的手眼通天,不仅仅制造混乱来渔翁得利,也可以操控政界高层。不得不说,这样的剧情伏笔即便以今天的眼光来看,也足以称得上优秀。而对于这款2004年的老GTA来说,称为神作也毫不夸张。我个人觉得,本作在剧情上有几个及其明显的转折点,它们所体现的重要性不言而喻。前期CJ好不容易把帮派里的烂摊子给收拾好,一切看似稳步发展时遭受到了背叛,哥哥被捕入狱,自己被流放到乡村。好不容易打下来的江山瞬间易主。剧情上可以看作是一个小高潮,而在游戏性上面,官方也给在Los Santos呆无聊的各位拓展了新的乡村区域,全新的地图区域和故事等等,恰到好处地给人一种意犹未尽的感觉,我自己在游玩的过程中,也常常恨不得一口气推完整个任务,想看看最后的结尾到底是什么。就我个人而言,如果一个游戏的剧情能让人有意犹未尽的感觉,那它应该是成功的,而GTASA显然做到了这点。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/22414.html

玩法文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/22414.html

仅仅剧情出彩就称为神作,那显然是不合格的。判断一个游戏是否出彩,是否“好玩”才是衡量的标准。好在GTASA在这方面做的并不逊色,其内部的游戏性,直接或间接地影响到了后来的GTA5。对比GTASA之前的作品vice city和 GTA3。GTASA在地图的拓展上有了明显的进步,这种进步不仅仅体现在地图变得更大了,在游戏的进行中,我发现R星对于每个城市内部的刻画也有着完全不同的区别。Los Santos最大的特点是繁华与堕落交融,帮派纷争不断。而在以旧金山为原型的城市San Fierro里面,帮派纷争则更较为缓和,尽管城市里面也有几大帮派盘踞,但彼此之间却并没有进一步的地盘争夺。至于游戏中的最后一块区域--Las Venturas,以拉斯维加斯为原型的城市。则是由沙漠环绕,并且城市中的治安要好于其他的地方,城市里面没有帮派的存在,更多的是来自其他各地的游客和赌徒。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/22414.html

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地图的要素并不仅仅是足够大和开阔那么简单而已,R星的地图,向来不是简单地填充区域。大家可以通过我的截图下面密密麻麻地图标看见,地图上所蕴含的元素是十分丰富的。餐厅,理发店,武器店,安全屋没有什么好说的。我来聊聊相比于前作GTASA所添加的更有趣的游戏元素。没错,就是女朋友!是的,GTASA里面你可以交女朋友,而且不止一位,是足足有6个外观喜好肤色完全不同的妹纸。当然了,妹纸对于CJ来说也是有要求的,有的喜欢胖的,有的喜欢瘦的,还有的喜欢肌肉猛男的♂。你以为妹纸们仅仅是换皮那么简单。NONONO! 每个人的爱好,相遇,对话等等完全不一样。与不同妹纸约会时,她们所喜欢的地方也是完全不同。有的喜欢西餐,也有的爱吃快餐,还有喜欢去酒吧的妹纸。可以说,在其中任何一个女友的设计上,R星都下足了功夫。我个人在游玩过程中,最喜欢约会那个是医生的妹纸,她可以让CJ从医院出来后保留全部的道具,这对于在iPad上无法使用作弊码的我来说,简直是省钱救星。并且随着好感度的提高,每个女孩会给CJ她们的车钥匙,对于喜欢收藏隐藏车辆的玩家来说,简直是一举两得。其中不乏颜值和性能都很不错的隐藏车辆。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/22414.html

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既然说到了车辆,就不得不提及GTASA的载具系统。和前几作的载具数量相比,GTASA不但提升了载具数量,也同时地提升了载具的数量,这一点尤其地体现在空中和水面载具。空中载具数量大幅度提升,真正的是任何见到的飞行器玩家都可以进去体验一下,包括如今GTA5都不能驾驶的大型客机。以及前作所没有的军用喷气机Hydra,(对就是GTA5的九头蛇减肥版本)这里重点提一下,SA里面的九头蛇很好的还原了其原型机的特点,在游戏中,这玩意儿的确是可以垂直起降的,也是唯一装备追踪飞弹的飞机。同时,黑科技飞行背包也被加入到了GTASA中,这个方便的小工具可以帮助玩家快速穿越复杂的地形赶路。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/22414.html

在水面载具方面,一些小的码头会出现水上飞机和快艇以及气垫船。相比于前作,本作的水上载具数量也有了很大幅度的提升。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/22414.html

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不过长城不是一天就建成的,取得好的载具也不是那么容易的。这里就不得不提到GTA SA里面的驾校系统了。就是地图上那些红色的S图标,一共有4个S图标,对应汽车,摩托车,飞机以及船。这个驾校系统也延续到后来的GTA5上。在GTASA里面,取得对应的驾照不仅可以解锁一些隐藏的支线任务,同时也会在驾校附近解锁隐藏载具。hotknife老爷车,赛道摩托,武装直升机以及竞速快艇,都需要对应的驾照来解锁。在取得驾照后,对应的场所也会对玩家开放。(机场里面的飞机不再上锁)也变相地丰富了玩家的游戏内容。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/22414.html

在建筑方面,GTASA可进入的建筑也是有了大幅度地提升,餐厅吃东西可以回复并且影响到CJ的体型,纹身店和发廊可以改变形象,服装店可以购买新衣服,至于健身房,那里可以学习到一些新的格斗技能,通过组合拳的搭配,让CJ可以轻松地放倒更多的敌人。像诸如赌场之类的建筑,进去也是可以实打实地游玩对应的项目,其中有的项目甚至需要CJ的赌博技巧达到一定的程度才能使用!同时,新增加的汽车改装铺允许玩家对车辆就行更深度的自定义,从各种车身套件再到氮气加速等等,你很难想象一个10G不到的游戏拥有如此丰富的游戏内涵。对比下面同一辆车的改装前后,大家可以清楚地看到SA丰富的车辆自定义系统。文章源自Rockstar Games-https://rockstar-games.com/22414.html

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总而言之,在游戏性方面,GTASA可谓在当年做到了极致,相信大部分玩家即使通关了游戏,里面的额外内容也会让人意犹未尽,犹如餐后的尽兴小甜点一样,你总能发现一些不一样的小惊喜。

任务系统与战斗,以及一些小细节

平心而论,GTASA的任务系统难度并不算太高,完全可以不使用作弊码通关。但是,难度不高不代表不好玩,任务不难只是相对于前作,SA提供了更多的完成任务的方法,有些难度较高的支线任务,玩家完全可以跳过,至于主线任务,难度普遍不算太高,更何况高难度的任务系统也会提供相应的强力武器。其中一些比较有难度的支线任务,更多的是体现在较低的容错率上面。在SA其中一个支线任务”新模型军队“里面,玩家需要操控遥控飞机来帮助队友取得一场模型战争的胜利,难就难在时间的把握和小飞机的操控上。车行支线任务,难点在于驾校的前置任务。赌场豪劫任务,难点在于偷取警用摩托车等等。至于一些难度较高的主线任务,系统大多会提供潜行的选项,即便玩家选择武力强攻,任务里所提供的防弹衣也足够玩家通关。

武器系统方面,新增了可以潜行暗杀的匕首和消音手枪,以及追踪火箭。不过SA里面引入了一个新的武器等级系统,玩家使用同一种武器越熟练,便能相应地提高武器的准度,换弹速度等等。步枪和冲锋枪可以允许玩家移动射击,某些双持武器可以让玩家同时使用2把武器,化身SA版燕双鹰,在不知道对面枪里面有没有子弹的情况下射爆对面。

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总之,在武器熟练度地加持下,即便是孱弱的初始小手枪,也可以凭借双持的功能咸鱼翻身,武器熟练度的影响下,也会让玩家在武器的选择方面更加地多样化,同时进一步丰富游戏的内容。

细节方面,R星是众所周知的细节狂魔,即便是这部10多年前的GTA,里面的细节也是丰富得难以挑剔。海洋里面有着不同的海洋生物,舞厅里面可以跳舞,游戏机可以游玩内置的小游戏,吃东西和健身可以影响身材,并且影响冲刺的时间,城市与乡村人们的穿着以及交通工具的不同,军事基地的防空导弹不是摆设等等。而在游戏的后期,整个Los Santos陷入混乱后,街道上到处都是混战的帮派人员,偷窃的盗贼,随处爆炸的车辆。也很好地从细节层面反映了整个Los Santos的暴乱。

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角色塑造

GTASA里面塑造了各种不同的角色,除开主角CJ,在配角的性格设定上,R星也算是下足了功夫,不仅仅是任务的互动,甚至一小段的过场动画,R星都可以把配角刻画得栩栩如生。这里讲讲我映像深刻的2个配角。

1、卡特琳娜

也就是下图的这个大姐。

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卡特琳娜是塞萨尔·维阿潘多的表姐,在CJ被流放到乡下后通过塞萨尔的介绍下相识。初次见面时,卡特琳娜就显示出了她”疯“的性格。CJ和她相关的任务主要是以抢劫为主。我个人觉得R星对她的塑造可谓是十分成功的,卡特琳娜可谓是为了钱什么都干,并且是一个虚荣和好面子的主,和CJ在一起更多的是因为钱的因素,在游戏里面玩家也能发现,虽然卡特琳娜作为CJ的女朋友,可CJ跟她却没有任何的约会选项,有的只是一起”挣钱“的差事。在她的提议下,CJ和她”光顾“了周围的数个小城镇。而在这其中,卡特琳娜告诉CJ,自己”爱“上了他。在和CJ经历过种种任务后,卡特琳娜发现CJ并不是那个可以和她”干一票大的“的那个人后,又果断的一脚踹了CJ转头和克劳德好上了。游戏里面对卡特琳娜的刻画更多地隐藏在过场动画和任务中CJ和她的闲聊,以及游戏后期卡特琳娜在CJ完成某些特点任务后会打来电话。(很容易忽略)通过这些铺垫,玩家可以很容易推理出她的性格特点等。

在首次与CJ见面时,她就对CJ各种讥讽,吐槽CJ开车等等。然而在发现CJ是那个可以和她一起”赚大钱“的人时,便开始自称其是CJ的女朋友,还扬言要杀了CJ如果他不合作的话。不过在发现CJ能和她一起共事的时候,她对CJ的态度又有了一些鲜明的改变。在第三抢劫任务之前,凯特琳娜更是想方设法地折磨了一次CJ,还一边嚷嚷着他不负责任,虽然卡尔苦苦哀求但是凯特琳娜不为所动,继续对其施虐,还跟卡尔进行了一些不可描述的事情。结果,卡尔更加厌恶凯特琳娜,也认识到了她是多么的疯狂,然而凯特琳娜却不以为然。从这里各位也能看出来卡特琳娜性格的极端性,她是一个极度暴力而又疯狂的人。不过她跟CJ分开的根本原因是因为2人的选择不同。CJ希望通过赚钱然后投资各种产业赚钱。(这点可以在后面CJ投资模型店以及汽车展厅和赌场看出来)而卡特琳娜则倾向于”干一票大的“,所以她最后跟克劳德去了自由城,并且也利用了克劳德,不过这些都是后话了。

游戏进行到后期,卡特琳娜会时不时地打来几个电话,或是嘲讽,或是把CJ当成了克劳德然后诉说爱意。甚至在和克劳德两人亲热地时候打电话去骚扰CJ。其实通过这些细节,玩家可以清楚的看到卡特琳娜性格里面的另一个极端特性,她是一个虚荣心很强的人。她给CJ打电话无非就是在告诉CJ,自己离开了她可以过得很好什么的,言下之意就是讽刺CJ是一个loser。然而与卡特琳娜在自由城的水深火热相比,CJ在los santos的发展可谓是一帆风顺。卡特琳娜对CJ的讽刺,也侧面地印证了自己的凄惨生活。

总而言之,R星对于卡特琳娜的刻画可谓细致入微,游戏流程仅仅只有4个相关的任务,却很好地把她的性格展现再了玩家的面前,这样也算为后来GTA3的故事埋下了伏笔。

2.吴梓穆

也就是这位墨镜大哥

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GTASA里面为数不多的华人角色之一--吴梓穆,也叫做吴子。他最大的特点便是那一副从不摘下的墨镜,并不是因为装酷,而是他是一个盲人。吴子虽然是个盲人,但是他却不愿意让人感觉他的残疾会让他比正常人差,擅长飙车、枪战、高尔夫球、赌博等正常人才能完成的运动。尤其擅长电子游戏,在和CJ玩电子游戏时轻松地赢了他。在游戏剧情里,吴子与CJ的初次见面便是在街头赛车上,CJ赢了他,然后吴子便邀请CJ前往 San Fierro共事。在整个游戏过程中,吴子与Big smoke和Ryder等人不同。他最大的特点便是他的重情重义,也因此他是CJ除家族兄弟外为数不多的朋友之一。

作为San Fierro的三合会领导人,吴子为身处困境的CJ提供了诸多帮助。在后期别墅的争夺战时期,吴子更是全力以赴地率领手下给予CJ力所能及的帮助。可以看出来,他是CJ为数不多的”真朋友“。在游戏的剧情中,也起着重要的推动作用。

R星在描写吴子性格时有一个十分经典的过场动画,在某个任务的开头,吴子通过电子游戏赢了CJ,同时CJ也知道了吴子盲人的身份。CJ曾经问道:" So you don't know I am black? and I am not Chinese?"(所以你不知道我是个黑人,也不知道我不是中国人。意思就是说我是个黑人你仍然要与我合作吗?)

而吴子对于CJ的回答则是:“ Carl,I am blind,but not stuip”。(眼盲但心不盲)短短地一段对话,R星从侧面把一个人物刻画得如此深刻细腻。

总结一下,作为我自己的GTA系列入坑作,GTASA带给我的震撼是无可比拟的,R星塑造的开放世界向来不是简单地往大地图里面塞满地的问号。而是真真正正地把玩家带入了游戏角色的生活。与之前的GTAVC和GTA3相比,GTASA的地图可互动性要素更丰富,不愧为2005年的年度极致游戏,时至今日,GTASA的一些优秀设定仍然在GTA5中应用着。也正是它把我引入了GTA这个系列的坑中,所以什么时候出GTA6呢?

最后放几张老图,纪念一下首次玩到GTA5的震撼

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内容来源:MeZin

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