《侠盗猎车手:圣安地列斯》是由Rockstar Games游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏于2004年10月26日登陆PS2平台。
该作的背景城市设定在了圣安地列斯,游戏主角卡尔约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情并复兴帮派、开拓自己的事业。
该游戏在2005年被NUTS评为年度极致游戏,同时也获得了五项金摇杆奖。
背景设定
1992年,在自由城度过了五年时光的卡尔·约翰逊被哥哥斯威特叫回家,因为他们的母亲遭到了枪杀。卡尔离开机场不久就被腐败警察汤谱尼拦下,卡尔与汤谱尼曾经有过过节。汤谱尼将卡尔牵连入一位警察的谋杀案中,威胁如果卡尔不配合就把卡尔送入监狱。卡尔回到老家葛洛夫街后,卡尔与斯威特,以及帮派里的老成员莱德尔和斯莫克团聚。当卡尔得知在自己离开的日子里,葛洛夫家族失去了大量地盘后,卡尔决定留在家乡,与斯威特·约翰逊重振葛洛夫街。经过卡尔的努力,葛洛夫逐渐恢复实力,从对手巴拉斯帮和墨西哥帮手中夺回了大量地盘,减少了街上的毒品流通。但是在决战中,斯莫克和莱德尔叛变,投靠了巴拉斯和腐败警察集团。葛洛夫家族四分五裂,卡尔被流放到乡下,斯威特也被捕了。
后来,卡尔在旧金山和拉斯维加斯有了实力。斯威特出狱,但地盘都被抢走,卡尔和斯威特决定重振帮派,在任务中,卡尔先后杀掉莱德尔和斯莫克两个叛徒,最后也杀掉了腐败的警察汤谱尼。卡尔和斯威特报了仇,他们的帮派也成为了圣安地列斯最强大的帮派。
游戏评测
《侠盗猎车手:圣安地列斯》的画面结合了《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:罪恶都市》两者的风格,画面风格和《侠盗猎车手3》一样素雅,冷色较多。在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子,汽车或人物经过产生的拉伸遮挡处理得很好。(游侠网评)
《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏的任务得到了一定程度上的简化。缺点是帧数上存在问题,没有游戏导航。IGN给出7.8分的评价。(IGN评)
《侠盗猎车手:圣安地列斯》采用了自由度极高的线性任务系统,在San Andreas这座架空的罪恶都市中进行各种黑帮常见的勾当不会受到任何限制,玩家可以选择打劫、贩毒来扩大帮派势力;可以通过送货、接客来赚取金钱;可以以暴制暴解决一切,安分守己完成任务。(腾讯网评)
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